Temas

Grandes mentes

Une cada gran mente con su descubrimiento o invento

Jugadas: 0. Parejas: 0 de 6.

Ajustes

Idioma

El idioma del juego.

Pareja incorrecta

Cuánto tiempo quedan boca arriba dos cartas que no son pareja.

Sonido

Sonidos cortos al girar cartas, encontrar una pareja y ganar.

Dato curioso

Une cada gran mente con lo que descubrió o inventó, y aprende algo nuevo.