Une cada gran mente con su descubrimiento o invento
Jugadas: 0. Parejas: 0 de 6.
El idioma del juego.
Cuánto tiempo quedan boca arriba dos cartas que no son pareja.
Sonidos cortos al girar cartas, encontrar una pareja y ganar.
Los cambios se guardan al momento. Tu partida sigue igual que la dejaste.
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Une cada gran mente con lo que descubrió o inventó, y aprende algo nuevo.